Початок роботи

Отримайте телеметрію для вашого застосунку менш ніж за 5 хвилин!

Ця сторінка покаже вам, як почати роботу з OpenTelemetry у C++.

Ви дізнаєтесь, як інструментувати простий застосунок на C++, щоб трейси відображалися в терміналі.

Передумови

Переконайтеся, що у вас встановлено наступне:

  • Git
  • Компілятор C++, що підтримує версію C++ >= 14
  • Make
  • CMake версії >= 3.25

Приклад застосунку

Наступний приклад використовує базовий застосунок Oat++. Якщо ви не використовуєте Oat++, це не проблема — ви можете використовувати OpenTelemetry C++ з будь-яким іншим веб-фреймворком.

Налаштування

  • Створіть теку з назвою otel-cpp-starter.

  • Перейдіть у новостворену теку. Це буде ваша робоча тека.

  • Після налаштування залежностей ваша структура тек повинна виглядати так:

    otel-cpp-starter
    ├── oatpp
    ├── opentelemetry-cpp
    └── roll-dice
    

Залежності

Для початку встановіть Oat++ локально, використовуючи вихідний код та make, виконавши наступні кроки:

  1. Отримайте вихідний код Oat++, клонуючи з oatpp/oatpp репозиторію GitHub.

    git clone https://github.com/oatpp/oatpp.git
    
  2. Перейдіть до директорії oatpp та переключіться на версію 1.3.0:

    cd oatpp
    git checkout 1.3.0-latest
    
  3. Створіть вкладену теку build та перейдіть у неї.

    mkdir build
    cd build
    
  4. Зберіть oatpp, використовуючи команди cmake та make. Ця команда запустить процес збірки, вказаний у CMakeLists.txt, що входить до вихідного коду oatpp.

    cmake ..
    make
    
  5. Встановіть oatpp.

Ця команда встановить зібрану бібліотеку oatpp та заголовки у вашу систему, роблячи їх доступними для розробки у вашому проєкті.

sudo make install

Щоб видалити встановлену бібліотеку oatpp та заголовки з вашої системи.

sudo make uninstall

Далі, встановіть та зберіть OpenTelemetry C++ локально використовуючи CMake, виконавши наступні кроки:

  1. У вашому терміналі поверніться до теки otel-cpp-starter. Потім, клонуйте репозиторій OpenTelemetry C++ GitHub на ваш локальний компʼютер.

    git clone https://github.com/open-telemetry/opentelemetry-cpp.git
    
  2. Змініть вашу робочу теку на теку SDK OpenTelemetry C++.

    cd opentelemetry-cpp
    
  3. Створіть теку збірки та перейдіть у неї.

    mkdir build
    cd build
    
  4. У теці build запустіть CMake, щоб налаштувати та згенерувати систему збірки без увімкнення тестів:

    cmake -DBUILD_TESTING=OFF ..
    

    Або, якщо cmake --build не вдається, ви також можете спробувати:

    cmake -DBUILD_TESTING=OFF -DWITH_ABSEIL=ON ..
    
  5. Виконайте процес збірки:

    cmake --build .
    
  6. Встановіть OpenTelemetry C++ в otel-cpp-starter/otel-cpp:

    cmake --install . --prefix ../../otel-cpp
    

З Oat++ та OpenTelemetry C++ готовими, ви можете продовжити створення HTTP сервера, який ми хочемо інструментувати згодом.

Створення та запуск HTTP сервера

У вашій теці otel-cpp-starter створіть вкладену теку roll-dice, де бібліотека Oat++ буде використовуватися шляхом посилання на заголовки oatpp та звʼязування їх під час компіляції вашого проєкту.

Створіть файл з назвою CMakeLists.txt всередині roll-dice, щоб визначити теці бібліотеки Oat++, шляхи включення та звʼязати їх під час процесу компіляції.

cmake_minimum_required(VERSION 3.25)
project(RollDiceServer)
# Set C++ standard (e.g., C++17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(project_name roll-dice-server)

# Визначте вихідні файли вашого проєкту
set(SOURCES
    main.cpp  # Додайте ваші вихідні файли тут
)

# Створіть цільовий виконуваний файл
add_executable(dice-server ${SOURCES})

set(OATPP_ROOT ../oatpp)
find_library(OATPP_LIB NAMES liboatpp.a HINTS "${OATPP_ROOT}/build/src/" NO_DEFAULT_PATH)

if (NOT OATPP_LIB)
  message(SEND_ERROR "Не знайдено бібліотеку oatpp ${OATPP_ROOT}/build/src")
endif()
# встановіть шлях до теки, що містить файли конфігурації пакунка "oatpp"
include_directories(${OATPP_ROOT}/src)
target_link_libraries(dice-server PRIVATE ${OATPP_LIB})

Далі, потрібен зразок коду HTTP сервера. Він буде виконувати наступне:

  • Ініціалізувати HTTP маршрутизатор та налаштувати обробник запитів для генерації випадкового числа як відповідь на GET запит до кінцевої точки /rolldice.
  • Далі, створити обробник зʼєднань, постачальника зʼєднань та запустити сервер на http://localhost:8080.
  • Нарешті, ініціалізувати та запустити застосунок у головній функції.

У цій теці roll-dice створіть файл під назвою main.cpp та додайте наступний код до файлу.

#include "oatpp/web/server/HttpConnectionHandler.hpp"
#include "oatpp/network/Server.hpp"
#include "oatpp/network/tcp/server/ConnectionProvider.hpp"
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <string>

using namespace std;

class Handler : public oatpp::web::server::HttpRequestHandler {
public:
  shared_ptr<OutgoingResponse> handle(const shared_ptr<IncomingRequest>& request) override {
    int low = 1;
    int high = 7;
    int random = rand() % (high - low) + low;
    // Перетворити std::string на oatpp::String
    const string response = to_string(random);
    return ResponseFactory::createResponse(Status::CODE_200, response.c_str());
  }
};

void run() {
  auto router = oatpp::web::server::HttpRouter::createShared();
  router->route("GET", "/rolldice", std::make_shared<Handler>());
  auto connectionHandler = oatpp::web::server::HttpConnectionHandler::createShared(router);
  auto connectionProvider = oatpp::network::tcp::server::ConnectionProvider::createShared({"localhost", 8080, oatpp::network::Address::IP_4});
  oatpp::network::Server server(connectionProvider, connectionHandler);
  OATPP_LOGI("Dice Server", "Сервер працює на порту %s", static_cast<const char*>(connectionProvider->getProperty("port").getData()));
  server.run();
}

int main() {
  oatpp::base::Environment::init();
  srand((int)time(0));
  run();
  oatpp::base::Environment::destroy();
  return 0;
}

Зберіть та запустіть застосунок за допомогою наступних команд CMake.

mkdir build
cd build
cmake ..
cmake --build .

Після успішної збірки вашого проєкту ви можете запустити згенерований виконуваний файл.

./dice-server

Потім відкрийте http://localhost:8080/rolldice у вашому оглядачі, щоб переконатися, що він працює.

Інструментування

Щоб додати OpenTelemetry до вашого застосунку, оновіть файл CMakeLists.txt з наступними додатковими залежностями.

cmake_minimum_required(VERSION 3.25)
project(RollDiceServer)
# Set C++ standard (e.g., C++17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(project_name roll-dice-server)

# Визначте вихідні файли вашого проєкту
set(SOURCES
    main.cpp  # Додайте ваші вихідні файли тут
)
# Створіть цільовий виконуваний файл
add_executable(dice-server ${SOURCES})

set(OATPP_ROOT ../oatpp)
set(opentelemetry-cpp_DIR ../otel-cpp/lib/cmake/opentelemetry-cpp)
find_library(OATPP_LIB NAMES liboatpp.a HINTS "${OATPP_ROOT}/build/src/" NO_DEFAULT_PATH)
if (NOT OATPP_LIB)
  message(SEND_ERROR "Не знайдено бібліотеку oatpp ${OATPP_ROOT}/build/src")
endif()
# встановіть шлях до теки, що містить файли конфігурації пакунка "oatpp"
include_directories(${OATPP_ROOT}/src)

# Використовуйте find_package для включення OpenTelemetry C++
find_package(opentelemetry-cpp CONFIG REQUIRED NO_DEFAULT_PATH)

# Звʼяжіть з кожною бібліотекою OpenTelemetry C++
target_link_libraries(dice-server PRIVATE
                      ${OATPP_LIB}
                      ${OPENTELEMETRY_CPP_LIBRARIES})

Оновіть файл main.cpp з наступним кодом, щоб ініціалізувати трасувальник та генерувати відрізки, коли викликається обробник запитів /rolldice.

#include "oatpp/web/server/HttpConnectionHandler.hpp"
#include "oatpp/network/Server.hpp"
#include "oatpp/network/tcp/server/ConnectionProvider.hpp"

#include "opentelemetry/exporters/ostream/span_exporter_factory.h"
#include "opentelemetry/sdk/trace/exporter.h"
#include "opentelemetry/sdk/trace/processor.h"
#include "opentelemetry/sdk/trace/simple_processor_factory.h"
#include "opentelemetry/sdk/trace/tracer_provider_factory.h"
#include "opentelemetry/trace/provider.h"

#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <string>

using namespace std;
namespace trace_api = opentelemetry::trace;
namespace trace_sdk = opentelemetry::sdk::trace;
namespace trace_exporter = opentelemetry::exporter::trace;

namespace {
  void InitTracer() {
    auto exporter  = trace_exporter::OStreamSpanExporterFactory::Create();
    auto processor = trace_sdk::SimpleSpanProcessorFactory::Create(std::move(exporter));
    std::shared_ptr<opentelemetry::trace::TracerProvider> provider =
      trace_sdk::TracerProviderFactory::Create(std::move(processor));
    //встановити глобального постачальника трасування
    trace_api::Provider::SetTracerProvider(provider);
  }
  void CleanupTracer() {
    std::shared_ptr<opentelemetry::trace::TracerProvider> none;
    trace_api::Provider::SetTracerProvider(none);
  }

}

class Handler : public oatpp::web::server::HttpRequestHandler {
public:
  shared_ptr<OutgoingResponse> handle(const shared_ptr<IncomingRequest>& request) override {
    auto tracer = opentelemetry::trace::Provider::GetTracerProvider()->GetTracer("my-app-tracer");
    auto span = tracer->StartSpan("RollDiceServer");
    int low = 1;
    int high = 7;
    int random = rand() % (high - low) + low;
    // Перетворити std::string на oatpp::String
    const string response = to_string(random);
    span->End();
    return ResponseFactory::createResponse(Status::CODE_200, response.c_str());
  }
};

void run() {
  auto router = oatpp::web::server::HttpRouter::createShared();
  router->route("GET", "/rolldice", std::make_shared<Handler>());
  auto connectionHandler = oatpp::web::server::HttpConnectionHandler::createShared(router);
  auto connectionProvider = oatpp::network::tcp::server::ConnectionProvider::createShared({"localhost", 8080, oatpp::network::Address::IP_4});
  oatpp::network::Server server(connectionProvider, connectionHandler);
  OATPP_LOGI("Dice Server", "Сервер працює на порту %s", static_cast<const char*>(connectionProvider->getProperty("port").getData()));
  server.run();
}

int main() {
  oatpp::base::Environment::init();
  InitTracer();
  srand((int)time(0));
  run();
  oatpp::base::Environment::destroy();
  CleanupTracer();
  return 0;
}

Зберіть ваш проєкт знову.

cd build
cmake ..
cmake --build .

Після успішної збірки вашого проєкту ви можете запустити згенерований виконуваний файл.

./dice-server

Коли ви надішлете запит на сервер за адресою http://localhost:8080/rolldice, ви побачите, як відрізок передається в термінал.

{
  "name" : "RollDiceServer",
  "trace_id": "f47bea385dc55e4d17470d51f9d3130b",
  "span_id": "deed994b51f970fa",
  "tracestate" : ,
  "parent_span_id": "0000000000000000",
  "start": 1698991818716461000,
  "duration": 64697,
  "span kind": "Internal",
  "status": "Unset",
  "service.name": "unknown_service",
  "telemetry.sdk.language": "cpp",
  "telemetry.sdk.name": "opentelemetry",
  "telemetry.sdk.version": "1.11.0",
  "instr-lib": "my-app-tracer"
}

Наступні кроки

Для отримання додаткової інформації про інструментування вашого коду, зверніться до документації з інструментування.

Вам також потрібно буде налаштувати відповідний експортер для експорту ваших даних телеметрії до одного або кількох бекендів телеметрії.


Востаннє змінено December 26, 2024: [uk] Ukrainian documentation for OpenTelemetry (2a3c5648)